12 Ноябрь 2009

Обзор игры “Manhunt 2″

posted in Игры, Обновления, Рецензии |

Обзор игры “Manhunt 2″ (автор ES)

В 2004 увидела свет игра, которая сразу оказалась в центре многочисленных скандалов. Речь идет о Manhunt, где наш “герой” вынужден был участвовать в садистском шоу, учиняя расправу над разнообразными дегенератами и охотниками, высланными за ним. Многим игра запомнилась добротным стелсом, крепким сюжетом и разумеется поощряемым насилием, вокруг которого и было столько шума. Чтобы заработать так называемые “очки стиля”, игрок должен был не просто убивать, он должен был это делать максимально жестоко. Подкрадись сзади, выжди пока курсор окрасится в багрово красный цвет, жми атаку и наблюдай, как главный герой отрезает противнику голову проволокой дергая ее вправо-влево, выкалывает глаза осколком стекла или ударом биты разносит череп бедолаги, украшая его мозгами стены. Зрелище не для слабонервных.

В 2007 году, выходит долгожданное продолжение, но… увы и ах, в этот раз игра появилась только на приставках, а владельцам РС оставалось лишь кусать локти. В ноябре 2009, справедливость наконец восторжествовала и Manhunt 2 вышел на РС. Как говорится - лучше поздно, чем никогда.

Первое, что бросается в глаза у РС-версии, это сильно устаревшая графика, оставшаяся на уровне 2005 года. Низкополигональные модели, размазанные текстуры, примитивное освещение. Многие сразу пугаются, хотя напугать игроков таким способом, вряд ли входило в замыслы разработчиков. Второе - прибитое намертво управление W.S.A.D. или в качестве алтернативы стрелки. Поменять ничего нельзя, очень неудобно. Не смотря на не слишком приятное первое впечатление, поиграв минут пять, понимаешь - перед нами старый, добрый Manhunt. Новый герой - некто Даниэль Лам, в прошлом ученый-экстремал из команды доктора Пикмана, угодивший, после эксперимента проведенного над ним самим, в психушку для буйных. Вскоре в больнице произошел сбой в системе безопасности (оригинально!) и психи оказались на свободе. Все побежали и Дениэл побежал. Вместе с Дениэлом побежал и его товарищ по несчастью, бывший военный Лео Каспер, за которого тоже дадут поиграть.

Игровой процесс в целом остался прежним, но оброс при этом разными “вкусностями”. В первую очередь это разумеется убийства. Наиболее изощренные из них обзавелись комбо: - вонзил монтировку в спину противнику, провернул пару раз, подергал, вынул. Если в первой части игрок был безучастным зрителем в процессе казней, во второй он непосредственный исполнитель. Двигая мышкой в заданных направлениях, игрок совершает жестокое убийство “собственноручно”. Помимо навыков палача, культивируемых разработчиками, наш протагонист научился еще некоторым новым трюкам: Он может красиво сигануть с крыши и в полете раскроить череп противнику, или выпрыгнуть из-за забора для быстрой расправы с очередным гадом. В определенных местах, отмеченных на радаре, можно использовать окружение: - замочить гада в сартире, утопив его в унитазе, повесить на силовом кабеле, толкнуть в камнедробилку… Это всего лишь цветочки, по сравнению с тем, что ждет врагов впереди. К счастью противники тоже поумнели. Теперь долго вглядываясь в темный угол, где притаился игрок, или почувствовав его дыхание у себя на затылке, враги бросаются в атаку. В помощь им по уровням раскиданы умные видеокамеры, включающие свет\сигнализацию и заставляющие игрока чувствовать себя голым, слабым и беззащитным. Ассортимент колюще-режуще-душаще-дробительного оружия значительно увеличился. По ходу игры, как и в первой части, на смену ножам и кастетам вскоре приходят огнестрелы и игровой процесс координально меняется. Герой не шибко крепок здоровьем, поэтому схлопотав пару пуль, рискует отправиться кормить червей. Действовать приходится из укрытия и стрелять наверняка. Есть правда и плюс (а для настоящих хардкорных игроков серьезный минус), компьютер теперь помогает целиться (дает себя знать приставочное прошлое), хэд-шоты стали привычным делом. Враги часто как бараны прут напролом, уложить сразу пятерых ничего не стоит. Оценивая игру в целом: - стелс стал сложнее, но зато интереснее и гибче. Перестрелки наоборот стали значительно проще, чем в первой части.

Игровой мир представляет из себя гигантскую помойку кишащую паразитами, натуральный “Ад на Земле”. Разработчики знают толк в слове “грязь” и мир созданный ими, получился мрачным, отвратным и пугающим. Населяющие его садисты и маньяки всех мастей, не уступают окружению. Психиатрическая лечебница с мордатыми санитарами, клуб садомазохистов с подвалами а-ля Hostel, в которых истязают свои жертвы садисты в масках, полицейские на улице избивающие бродяг, громила из фейс-контроля около клуба, вырывающий кадык клещами подвыпившему бедолаге и прочие мерзости. На фоне всего этого, психопат-убийца Дениэл выглядит почти нормальным, а ветеран Лео так и вовсе здоровым (хотя мочит народ, без колебаний). По ходу игры, нам предстоит распутать сложный клубок тайн и загадок скрывающихся в прошлом Дениэла. Узнать о секретных медицинских экспериментах и правительственных заговорах. Узнать правду о Лео.

Если вас не пугает устаревшая графика, высокий уровень насилия присутствующий в игре, смело берите Munhunt 2. Игра не рекомендуется лицам со слабой\неокрепшей психикой. И главное: Munhunt 2 - игра строго для взрослых, помните об этом.

комментариев (4) на запись “Обзор игры “Manhunt 2″”

Высказываемся по теме

  1. 1 Отправлено 12.11.2009, GaldraKali,

    О, какая новость!
    Manhunt- любимая игра, особенно уровень в тюрьме ))
    Спасибо за подробный умелый обзор, хотя прочла “по диагонали”, а то не так интересно будет.
    Очевидно за учёного будет также интересно играть, как и за Кэша…

  2. 2 Отправлено 13.11.2009, ES,

    первый Manhunt пожалуй поатмосфернее будет.

  3. 3 Отправлено 13.11.2009, GaldraKali,

    Мне не понравилось то, что по сравнению с 1-ой частью во 2-ой много личной истории главного героя. Личная драма разбавляет мрак и брутальность. Кэш был жесткий парень, а тут обиженый ботаник…

  4. 4 Отправлено 14.11.2009, ES,

    Кэш был мегакрут, пер как танк, и мозги у него были на месте. Дэниэл все-таки размазня, хотя тоже опасный тип. Но стелс очень во второй части неплох, прохожу с интересом

Оставить комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить комментарий.