Мертвый космос
:::Dead Space:::

Мертвый космос (Dead Space) Год издания: 2008
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 3rd Person

Системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
8 Гб на винчестере
Интернет-соединение

Рекомендуемые требования:
Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель GeForce 8600/Radeon HD 2600
8 Гб на винчестере
Интернет-соединение
Мертвый космос (Dead Space)
"В космосе ваш крик никто не услышит..."
(Чужой/Alien)


Небольшой космический челнок "Келлион", выходит из гиперпространства вблизи безымянной планеты, на орбите которой находится космическая станция "Ишимура" - сложный комплекс по добыче полезных ископаемых, потрошитель способный разобрать планету по кусочку, чтобы добраться до ее недр. Не так давно с "Ишимуры" поступил сигнал бедствия и вот - спасательная экспедиция. Экипаж челнока невелик: - Капитан Зак Хэммонд, представитель Компании красотка Кендра Дениэлс, пара безымянных пилотов и техник Айзек Кларк. "Ишимура" не отвечает на запросы с "Келлиона" и капитан принимает решение пристыковаться к космической платформе и разобраться во всем на месте. Это было первой ошибкой.. Система стыковки "Ишимуры выведена из строя и "Келлион" терпит крушение. Никто не погиб, но члены команды "Келлиона" оказываются запертыми на "Ишимуре" на котором царит безмолвие. Не успев толком разобраться что к чему, люди подвергаются нападению ужасных существ. Безымянные пилоты гибнут на месте, Кендра и Хэммонд успевают укрыться в одном из подсобных помещений, а Айзек Кларк вынужден спасаться бегством, ощущая позади себя смрадное дыхание монстров, стремящихся разорвать его в клочья острыми как бритва когтями-саблями. Чудом избежав гибели, Айзек приходит в себя. Кендра и Хэммонд выжили, но им нужна его помощь. Вооружившись Мертвый космос (Dead Space) Плазменным Резаком для разработки породы, Айзек начинает свой путь по "Ишимуре".

Как вы уже догадались, играть предстоит за техника Айзека Кларка. Имя главного героя выбрано не случайно, это дань уважения двум знаменитым фантастам Айзеку Азимову и Артуру Кларку. В результате этого симбиоза имен и родился Айзек Кларк - молчаливый техник с челнока "Келлион". Несмотря на то, что Айзек подается игроку как обычный человек в необычной ситуации, хладнокровию Айзека позавидует и матерый спецназовец: - Айзек недрогнувшей рукой жмет на курок Резака, разнося в ошметки наседающих чудищ, ударом железного сапога расчленяет трупы космонавтов, молча наблюдает за агонией умирающих на его глазах членов экипажа "Ишимуры". Эмоции Айзека (если они имеют место быть) скрывает тяжелый шлем, а тело защищает броня, укрепленная металлическими пластинами. В качестве оружия Айзек предпочитает шахтерский инвентарь: В его арсенале вышеупомянутый Резак, Труборез, Промышленный огнемет и в виде исключения Импульсная винтовка. Несмотря на кажущуюся защищенность, выжить на "Ишимуре" очень сложно... Чуть зазевался и Айзек разорванный пополам корчится на полу размазывая свою кровь и кишки. Стоит добавить, что дизайнеры игры особенно скурпулезно подошли к проработке "смертей" Айзека. Наименее удачливые игроки часто будут наблюдать, Мертвый космос (Dead Space) как очередной монстр отгрызает голову Айзеку, рвет его пополам, или, подняв в воздух, постепенно рубит его на куски. "Казнь Айзека" у каждого монстра своя, уникальная.

Впрочем, Айзек тоже не остается в долгу и дает монстрам достойный отпор. Раса монстров - Некроморфы, существа, обладающие коллективным разумом, перестраивающие под себя мертвые клетки. Паразитируя на трупах космонавтов или сводя с ума живых, некроморфы порождают невиданных до селе существ, отдаленно напоминающих человека. Некроморфы обладают феноменальной живучестью, убивать их очень непросто. Отлитое в золоте правило: "Стреляй в голову" здесь не работает, враг прекрасно справляется и без головы, ловко орудуя руками-саблями, хвостом и другими конечностями. Выстрелы по корпусу также не приносят результата, есть только один верный способ уничтожить гада: - отсечь конечности, тем самым обездвижив и разоружив его, после чего монстр истечет кровью и наконец издохнет.

Несмотря на обилие крови и насилия, Мертвый Космос это не тупое месилово как может показаться на первый взгляд. Это тягучий, вдумчивый хоррор. Иногда игрок долгое время предоставлен лишь самому себе решая сюжетные головоломки, но даже тогда монстры незримо присутствуют. Постоянное ощущение тревоги, стук за стеной, опрокинутый ящик... Игроку Мертвый космос (Dead Space) все время напоминают, что он здесь не один, а вокруг его подкарауливает смерть. Монстры, перемещающиеся по воздушным шахтам, могут в любое мгновение появиться за спиной Айзека и с ревом атаковать, или притаиться среди трупов космонавтов и резко набросится как только вы подойдете поближе.

Игра "Мертвый Космос/Dead Space" выполнена в традициях лучших фантастических ужастиков, таких как "Чужие/Aliens", "Нечто/The Thing", " Сквозь горизонт/Event Horizon". Инопланетный обелиск, жуткие чудовища, пустой космический корабль, религиозный псих-юнитолог, любовь, предательство и наконец Герой - единственный кто способен исправить ситуацию. Все это настолько гармонично смешано вместе, что никакого другого слова кроме как ШЕДЕВР, подобрать невозможно. Игра "Мертвый Космос/Dead Space" однозначно событие года, игра, мимо которой нельзя пройти мимо.

Оценка: 10\10.

P.S. Стоит также похвалить качественную русскую локализацию - редкого зверя в наших широтах. Переведено все, начиная с надписей на стенах "Ишимуры" и заканчивая добротной озвучкой персонажей.

P.P.S Если вы все-таки Мертвый космос (Dead Space) не любитель компьютерных игр, то рекомендуем вам посмотреть полнометражный мультфильм "Мертвый Космос: Падение/Dead Space: Downfall" который рассказывает о событиях произошедших на космической платформе "Ишимура", обзор мультфильма можно прочитать здесь.

***

Советы по прохождению:

-Прокачка оружия и снаряжения-

Силовые узлы очень полезная вещь в мире Dead Space. Это устройства позволяющие усилить ваше оружие, скафандр, стазис модуль и прочее снаряжение. Встречаются довольно редко, но к счастью всегда есть в продаже. Бытует мнение, что узлов хватит от силы на апгрейд одного оружия. К счастью это не так. Если подойти к делу грамотно, к концу игры в вашем распоряжении будет минимум 3 полностью "прокачанных" ствола, прокачанный скафандр и куча наличности. Что для этого нужно:

1. Прокачивать все оружие сразу не надо. Мертвый космос (Dead Space) Первым делом нужно прокачать Резак, чем больше тем лучше. Все найденные силовые узлы смело вкладывайте в него. Деньги тоже смело тратьте на силовые узлы, копить "на будущее" или "на крутую броню" - не надо. Сделаете все правильно, денег и так будет много. Прокачку Резака начните с увеличения урона, чем выше урон тем меньше расход боеприпасов.

2. Где взять деньги? Окажитесь у магазина, купите Лазерную и Импульсную винтовки. Как только они окажутся у вас в инвентаре, вы начнете находить боеприпасы к ним. Но стрелять из этих стволов пока рановато. Боеприпасы для Импульсной винтовки кладите в сейф, для Лазерной продавайте - за них дают хорошие деньги. (Прим:- четвертый ствол пока не спешите покупать). Будете находить Большие аптечки - тоже продавайте, когда здоровье упало до нуля проще загрузить сейв, чем тратить Большую аптечку, которую в магазине можно загнать за 5 штук. Продолжайте прокачивать Резак, дойдете до урона в районе 14-16, можете начинать прокачивать Импульсную винтовку. Скоро (намного быстрее, чем может показаться) вы будете обладателями двух мощных стволов.

3. Взлом комнат с тайниками - силовые узлы предназначены не только для прокачки оружия, еще с помощью них можно взламывать запертые помещения Мертвый космос (Dead Space) богатые залежами денег и боеприпасов. Вопрос в чем - стоит ли это делать? Стоит! Но с одной оговоркой. Первые 3-4 комнаты пропустите, их содержимое в денежном эквиваленте потянет на 5-8 тысяч космических тугриков, в то время когда силовой узел который придется потратить, стоит 10 тысяч. Вот дальше другое дело: - смело вскрывайте комнаты, внутри вы обнаружите сокровищ на 15, а то и на 20 тысяч.

-Хитрости-

Как получить "халявные" боеприпасы, здоровье и стазис? Апгрейд оружия производите когда счетчик на нуле, как только вы покинете верстак, счетчик боеприпасов чудесным образом окажется заряженным по максимуму. Тоже самое касается прокачки брони и стазиса - оба автоматически восстанавливаются.

Не таскайте с собой больше трех видов оружия. Этому есть несколько причин: - во первых инвентарь быстро заполнится, потому что вы будете находить боеприпасы сразу четырех типов и придется то и дело бегать к магазину и сбрасывать лишний хлам. Во вторых, игра часто генерит совершенно не те боеприпасы, которые вам нужны.

Не прокачивайте кислород, излишки Мертвый космос (Dead Space) этого ресурса не понадобятся, даже если вы будете проходить игру на сверхсложном уровне.

Прежде чем покупать "экзотическое" оружие, прокачайте Резак и Импульсную винтовку, иначе могут быть проблемы с Боссами.

-Бонусы-

Пройдя игру вы можете пройти ее еще раз, на этой же сложности. В качестве бонуса вам оставят все ваше снаряжение и оружие, подарят денег и силовых узлов (чем выше сложность, тем подарков больше), добавят в магазин секретную броню.

Автор: ES

Rambler's Top100