Год издания: 2009
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Системные требования:
Pentium 4 2.8 ГГц/Athlon 64 3000+
1 Гб памяти
GeForce 6600/Radeon X700
12 Гб на винчестере
Интернет-соединение
Рекомендуемые требования:
Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
2 Гб памяти
GeForce 8600/Radeon HD 2900 XT
12 Гб на винчестере
Интернет-соединение

Несколько лет назад игра F.E.A.R. от компании Monolith, произвела своего рода революцию среди шутеров. Еще до выхода игры, Monolith обещала невиданный ранее интеллект противников, умеющих использовать укрытия, действовать в команде. Все заявленное в прессрелизе оказалось чистейшей правдой. Враги действительно здорово поумнели: каждая их атака не похожа на предыдущую. Схема: “убили-запомнил откуда стрелял враг-перегрузился-убил врага” не работает. Благодаря сложной конфигурации игровых уровней, враги стараются зайти в тыл, окружить жертву, занять выгодные позиции для стрельбы, а не просто “завалить мясом”. Солдаты переговариваются по рации, вызывают подкрепление, короче говоря действуют по обстановке. Напролом идут только бронированные

“танки”.
После грандиозного успеха F.E.A.R., бренд игры временно перешел в руки компании Sierra, выпустившей по горячим следам два не слишком удачных аддона. Тем временем Monolith, сохранивший права на вселенную F.E.A.R., но утративший права на бренд (оказывается и так бывает) не терял времени даром и запустил в производство Project Origin - игру, продолжающую историю оригинального F.E.A.R. Не задолго до выхода игры, благодаря удачно сложившимся обстоятельствам, удалось выкупить права на бренд и проект получил название F.E.A.R. 2: Project Origin.
Как известно лучший способ сделать хорошее продолжение, это сделать все как и раньше, только больше и лучше. События игры разворачиваются примерно в тоже

время, что и первый FEAR. В этот раз под нашим командованием находится сержант Беккет, в задачу которого входит спасение президента корпорации Женевьевы Аристид. Беккет и еще пятеро спецназовцев, проводят зачистку в небоскребе, когда в паре кварталов от них происходит ядерный взрыв (концовка F.E.A.R.). Операцию сворачивают, а сержанта Беккета в бессознательном состоянии доставляют в госпиталь. Вот тут и начинается настоящая чертовщина... Альма возвращается!
Главный минус FEAR 2, как ни странно, это интеллект противников. Казалось бы, на руках великолепный движок, всего-то нужно придумать историю, прикрутить обновленную графику и продукт готов к употреблению. Историю и красивую графику имеем в наличии, но что стало с интеллектом врагов? Почему

вдруг из слаженной команды они превратились в бестолковых болванчиков, тупо прущих под пули? Часто возникают ситуации, когда враги просто стоят (или прячутся) не замечая игрока, который расстреливает их в упор. Непонятно. Хотя может все дело не в кривых руках программистов, а в гибели командира клонов Пакстона Феррела? Хотелось бы...
Кроме графики, нововведения в основном коснулись главного героя: он получил в подарок модные очки, со встроенным монитором и датчиком здоровья\боеприпасов, новый арсенал оружия и возможность (совершенно бесполезную) создавать укрытия, переворачивая ящики, кровати, кресла и прочее. Вместо 10 аптечек, теперь с собой можно таскать всего 3, зато на уровнях встречаются стим-паки, которыми Беккет может поправить здоровье,

сделав себе целительный укол. "Слоу-мо" также имеется в наличии, но время действия сократилось. Графически оформление уровней стало намного лучше: помещения наполнены разным хламом, пресловутый "молоток с синей ручкой" канул в небытие, появилось некое разнообразие в дизайне. Правда при этом уровни стали более кишкообразными, что очень упростило геймплей. Время от времени разработчики загоняют игрока в большую комнату-лабиринт и начинают потчевать порциями "вооруженного мяса", что немного оживляет игровой процесс. Но даже на сложности "ветеран" враги не доставят вам много хлопот.
Несмотря на заслуженную критику F.E.A.R. 2 хорошая игра, хотя далеко не прорыв, которого от нее ждали. Борозды не портит, но и глубоко не пашет. Могла быть лучше, если бы разработчики подошли к делу серьезнее.
Оценка 7/10.
Автор: ES